Rank1600、運極達成数1400の十三垢勢によるモンスト冒険譚。

Rank1600、運極達成数1400の十三垢勢による、初心者から上級者まで役立つ記事の投稿を目指すモンスト攻略ブログ

【モンスト】杙のニュース感って何ですか

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こんばんは、杙です。

僕のブログを閲覧頂き、ありがとうございます🙇

今回は、1月10日(木)のモンストニュースを受けてその感想です。

読書感想文だと思ってくれたらいい。
ぐだぐだ垂れるくらいなのでね



~~~

〈目次〉
1.在庫処分セール
2.CITY HUNTERさん
おまけ

~~~



《1.在庫処分セール》
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1月12日(土) 12:00 ~1月13日(日) 11:59 まで開催される星玉キャンペーン

初獲得キャラ確定のこのイベントなのですが、
注意点として23時間59分(まぁ1日)の期間しか対象じゃないんで

「気づいたらホシ玉確定引けなかった」
とかって人いそう。


別に激獣神祭のためのオーブが残せたからいいわ
って前向きにも捉えていけますけどね。


そもそも無課金でホシ玉をためれるほどオーブが残ってないって方もいそうだなって。
僕のサブが正にそれ。


ホシ玉の確率分布とか気になるなぁ。
アカウントによって変わるけど明確な排出基準とかを数字化してるわけでしょ?

これって引く引かないの線引き素材になるのでね…


透明な運営を見たいな。



《2.CITY HUNTERさん》
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シティハンターコラボ。

ぶっちゃけ世代ではないです。
でもそこは特に関係ない。


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降臨クエストとして、出てくるキャラクターのイラストを見る限り

中学生高校生辺りは渋みとかそこまで感じなくて
絵では喜ばないんだろうなって思ったよ。


オッサンババア世代(お兄さんお姉さん世代)?はモンスターストライク始まったな

って感じだと思う。


一個人の感想は、派手な魅力をこの後の情報で入れてきて欲しいなってところです。

物足りない感って厄介だよな。



シティハンターに関しては、主題歌にGetWildがあることくらいしか知らなかったけど

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この傭兵の海坊主?さんの外見が
ブラックラグーンのダッチと似てて

「ああこの登場人物好きになれそう」って思ったよね。


運極にしてあげたい。
攻略が簡単だったら5垢とも作りたいなあ。



早くコラボ来てほしいです。
満喫したい。



《おまけ》
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ナスカ獣神化に関して。

覇者の塔23階専用機とか轟絶・極のヴィーラに適正取れてるとか

それでは僕は満足できなくて、今後にでも禁忌の獄で多少なりともハマれれば(妥協枠<ナスカ≦最適 並はほしい)
大満足なんだ。


昔の僕なら轟絶の極で適正ある時点で嬉しかったのだけれど、
染まってしまうのは恐いと言うか嫌だね。

また優しくなろう、いつか



今回は以上になります。
最後までお読み頂き、ありがとうございます。

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byebye

【モンスト】陸遜には爆弾、好みはマジョリt

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こんばんは、杙です。

僕のブログを閲覧頂き、ありがとうございます🙇

今回は、孫呉に灯る狂おしき蒼焔、陸遜をプレイしてみての記事です。


~~~

〈目次〉
1.妥協ではないよ
おまけ

~~~



《1.妥協ではないよ》
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編成に関しては、神化ソロモン2体ウタゲ2体+宝箱の運3パーティー👥

激究極のクエストを運枠2で回れたら十分だよね。

つい最近エレボスとかいう運枠3や運枠4で回れる激もあったけど。
まぁあれは別格。


運極枠として、ウタゲを選ぶべきかダイナ等を選ぶべきかで迷った結果

反射でAB(アンチブロック)が非対応ではあるウタゲを選びました。


はじめはアンチ魔方陣orABかつ貫通型のキャラクターを採用したいと思ってて。

そうなると反属性である木属性以外のモンスター
(例.闇ドラえもん、光属性のエレボス など)

を選ばなきゃで被ダメージ大きいなっと…


ただでさえ、防御アップフィールド(?なまえ分からない)を利用して
敵の攻撃を凌ぐことがコンセプトのクエなのに、

ウィンドでどっかへ飛ばされたら直撃じゃん。。


AW(アンチウィンド)をもったキャラとか視野に入れてなかったのに。


だから、とりあえず反射キャラでもボスと壁の間に挟まったら大ダメージを稼げるし

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SS(ストライクショット)は18ターン貫通変化で融通もきくため

ウタゲちゃんを抜擢したのさ。



あ、後密かに存在がデカいなと感じたのは
友情コンボの拡大爆破弾で、

この友情の効果として"友情の誘発"というものがあるので

それでソロモンのボムスローを誘発することで
爆弾(ボムスローのね)
を飛ばす位置を通常と変えられるのさ。

これによってボムスローの無駄ターン(止まっている味方にボムが飛ぶことで、与ダメを出せない状況を招かない)

を作らないことができるため、
この可能性のためだけにウタゲを採用するのも有だと思っているよ。



陸遜は1体の運極作成を目指して、ほどほどに攻略していこうぜ。

前回の爽快さに慣れることはできないのだから。



《おまけ》
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好みの性能は進化だよ。
同じ人いたらなにかで繋がろう👣



今回は以上になります。
最後までお読み頂き、ありがとうございます。

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またね

【モンスト】水轟絶カルナをヴィーラですくう奴

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こんばんは、杙です。

僕のブログを閲覧頂き、ありがとうございます🙇

今回は、嗤う悲劇、カルナの攻略記事です。



~~~

〈目次〉
1.カルナキラー🗡️

~~~



《1.カルナキラー🗡️》

まず、前提の轟絶3すくみ関係について話します。

3すくみとは火は木に、木は水に、水は火に強いという相互関係のことです。

轟絶キャラクターはこれに該当するので、カルナでヴィーラは有能です。


本題ですが、クエストを通してもっともヴィーラの強みを発揮できるのは、道中5面だと考えてます。
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5面は、左右にクラーケン(以下イカ)が2体ずつ計4体配置されていて

非常に雑魚処理をしづらいステージとなってます
相互蘇生なのもあってね。


ここで必須となってくる4体同時処理の打ち方ですが、僕は貫通ムーブ以外では知らないです。
多分ない

貫通のうごきとしては、初期位置にもよりますが
例えばさきほどの画像の1Pのターンでかんがえると

右下30度くらいに弾く(目印は1反射後がめん真ん中の上端に玉がくる辺り)と、加速をする敵3体に触れ

結果的に右の🦑2体にも当たれると思います。


貫通キャラに関してはほんとうに色々なルートがあるので、都度ごとにうちやすいものを選んでもらえればと思います。

SS(ストライクショット)で自強化なんかを打てるキャラを操作した日には

ノンストレスで次へ行けます。


そして反射キャラの場合ですが、まず安定化は厳しいと思います。

そこで大正義 ド適正ヴィーラくん。

SSをうつことで、雑魚を取りもらしても緑の棒が代わりに倒してくれます。

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ぼくは実際にヴィーラを使ってみて、ステ5の安定度がぐっとましました^〜^

具体的に言うと3~5割ほど、ステ5を突破する率が上がったように感じました。
体感的にはね


あと、最後にヴィーラのゲージアビリティにある状態異常回復は、純粋に普通に優秀よ~>゜)ー



今回は以上です。
最後までお読み頂き、本当にありがとうございます。

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またね

🎍新年のご挨拶 〈謹賀新年〉

明けましておめでとうございます🐗
今年で学生を卒業する、杙です。


昨年はお世話になりました。
モンストと再び人生をすごそう(大げさ)と決めた7月の終わりから
もう大分つきひが経ちました。

昨年はGamewithさんの方でモンストブロガーとして紹介して頂くという、
思ってもいなかったこともありましたが

今年も欲張らず、思ったままの記事を書けるよう過ごしていけたらなと考えてます🦅


今年の抱負というか目標としましては

一言にまとめると、「無理なペースでのブログ投稿をやめる」
って感じです。

少しでも良いものを読者さんに読んでもらいたいので。

どのくらいの人数の人が、僕のブログを楽しみに、期待して見に来てくれてるのか分からないので

ブログを続けてく上でその点はどこか心苦しいものがあるのですが……😰


ともかく、今年も精一杯頑張らせてもらいますので

本年もどうぞよろしくお願い致します🙇



今回は以上です。
最後まで閲覧頂き、ありがとうございます。


またね

【モンスト】新EXステージ才飛を無ヘラ民が攻略

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こんばんは、Newなエクストラステージに胸を踊らせてる杙です🐴

僕のブログを閲覧頂き、ありがとうございます。


昨日、才飛が追加されましたね。

まずは、モンスター図鑑を確認し才飛のステータスを値踏み。


「どうせ性能はあまり良くないんだろうなぁ」と

刹那の出現場所を思い浮かべながら画面を見たところ

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"反バリア・反ダメ壁+自強化・弱点露出SS+ソリッドバレット(砲撃型)"
という強力なパンチ……


アビリティの面でも、ストライクショット・友情コンボの面でも

運極になるキャラクターとして、引け目のない強キャラであったので


思いっきりテンションあがりましたよね🐴笑



そこで、今回は才飛のクエストをやってみて思った

"とあるキャラの強さ、またどのように立ち回れるのか"

ということに焦点をあてて、情報をお伝えいたします。



《目次》
▲パンドラのドレイン
▲パンドラの運用術
1.パンドラボックス・クライシス回避
2.ドレイン利用
3.ボス特攻
4.鉄砲玉



〈▲.パンドラのドレイン〉
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皆さんご存じの通り、進化パンドラはゲージアビリティにドレインを持ってます。

このドレインは、才飛において非常に役立ちます。


ぼくの感覚では、期待以上の働きをしてくれたと感じられた
(主にHP回復量が想像以上だった🐴)

ので
ハートの運用を気にせず、スムーズにクエをさばけると思います。


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ドレインという面で見ると、弁財天の神化ももっていて
また弁財天はSSの8ターンオールアンチショット+闇属性キラー(カウンターキラーも)

という能力で、火力の要になる存在なのですが


重力バリア・地雷・ダメージウォールの出現するこのクエでは、

ある程度ギミック対応であるパンドラの方が、一枚うわてなのかな、と思ってます。



〈▲パンドラの運用術〉

あたり前のことではあるけれど、改めて知っておくことで

エストにおいて立ち回りが変わると思うので
載せておきます🐴


◎1.パンドラボックス・クライシス回避
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パンドラボッ…
っていうのはSSの名前です。

要は、ダメウォは展開されてて、下手な動きをしたくない

という時にSSをうって(その場でうつものなので)
ダメウォをやりすごそう、というものです。


どんどん行きます~>゜)ー


◎2.ドレイン利用
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ダメ壁が貼られている時に、行けそうな角度が見えれば

敵と敵 or壁と敵
の間に挟まって、難を逃れようという技です。

ドレインを持っていないキャラでは、(ああ、1ターン無駄になったなぁ……)

となるかもだけど、パンドラなら回復ターンと割り切ることも出来たりするよ。


◎3.ボス特攻
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ボスと雑魚の隙間にハマり、膨大な与ダメをあげようというもの。

超AGBを素アビにもってるので、他のノーマルなキャラと比べて
相当なダメージを出せます。


獣神化ヘラとかと組み合わせると、バフをかけた状態で間にハマると

1本ゲージを飛ばせる程、火力が出るかもしれません。


才飛のクエでは、箇所箇所にハマりポイントが用意されてるので

ハマり目的でパンドラを連れてくのもありだと思います。


◎4.鉄砲玉

言葉の通りで、大号令や号令のタマとして非常に有能です。
(超AGBのため)


ちなみに、大号令のキャラだとノブナガX、号令だとモンストブライトがいます。

この二者で選択を迷った場合は、「大号令の方が扱いやすいな」と思う場合は大号令を

「号令の方が何となく好き」だとかいう場合は、号令を取っていただけたら◎だと思う。



今回は『進化パンドラ』にスポットをあてて、紹介してみました。

今日の内容が皆さんのモンストライフに少しでもいきてくれたら、幸いです🐒



今回は以上です。
最後までお読み頂き、本当にありがとうございます。

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またね

【モンスト】木轟絶ヴィーラをお米で○す攻略

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おはようございます、杙です🐴
勇姿礼賛こと、ヴィーラにおいて小町のドレインえげつねえな。



《目次》
1.周回編成のいろは
…etc
2.紋章エッセンス



〈1.周回編成のいろは〉

ヴィーラ運極を目指す方にとって、運枠を積んでクエストに挑むことは欠かせません。

オススメ運枠としてはおつう神化が群を抜いてますね。
轟絶キャラクターであるシュリンガーラを除けば…


◎シュリンガーラ獣神化
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シュリンガーラのSSは究極に強いですよ、
自強化+プラズマなのですが

直殴り特化クエである火轟絶において、自強化は重宝物です。

プラズマの威力も、案外馬鹿にならないですよ。
友情コンボがあまり通らない仕組みだとしても。


◎おつう神化
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おつうは友情に毒メテオをもっているので、小野小町シナジーがいいです。


木轟絶において物議をかもす、無敵化SSに関してですが
意外と重要な役割を果たしてくれます。

役割とは、ハートパネルでの回復。

エストの仕様上、HPの確保を優先するターンが必要になってきたりするので

そういった面でダメウォや地雷、ダメ霧を気にせず、高スピードで動ける性能は貴重です。


以下はガチャキャラ編。

と言っても、ぼくは背徳ピストルズ等の適正枠はつかったことがないので、
あきらかにトップキャラである小町神化を

評価・考察します。

また運枠候補に挙げたモンスターとの相性についてもお話します。


◎小町神化
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なんと言ってもドレイン。
ゲージアビリティの毒キラーを含む高火力やSSの強力さ、友情コンボの隠れ強ポイント

もありますが、ドレインの恩恵はそれを越えるくらい大きいです。


あの憎きヴリトラ処理に一役買ってます。

小町が出てなかったら1年後に出て相応しいクエストだったのではないでしょうか。



先ほどあげた降臨キャラクターとの相性ですが、撃種も戦型も
全キャラを通して同じです。


属性に関しては、シュリの幻妖を除いては共通です。


非常にワクワクの実のコンビネーションがいいので
是非神殿に篭って厳選を頑張ってみてください。



〈2.紋章エッセンス〉

ヴィーラにおいて、対木の心得の紋章がついてるか否かでは
天と地ほどの差があります。


実際に自分で紋章ありと無しを使って見比べてみた時は、真面目に目を疑いました🐊

削り具合半端なく変わるな、と…笑


そこで、対木の心得・極や対木の心得・上に少しでも近づくために、


今現在きているイベントである、書庫金卵率2倍キャンペーンを利用して
運極を量産しましょう🐴

紋章力は、あげられるときに上げておいて損はないですよ。


因みに、自分は前々回のこのドロップ率2倍イベントのときあたりから
激究極クエキャラの作成に熱を入れてます。


泥率アップイベはほんとうお得なので、モチベーションの有無に関さず
作っておくことを推奨します('-` )



今回は以上です。
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【モンスト】バニアをマーズでインボる攻略

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こんばんは、脳死クエだいすき杙です🐴
マーズ艦隊で体当たりしてたら勝てるって省エネだね。まじインボリュートスフィアってやばい。


本日もぼくのブログを閲覧いただき、ありがとうございますm(__)m



《目次》
1.ウサギを焼き尽くす狩り
◎周回パーティー
2.マーズのSSに関して



〈1.ウサギを焼き尽くす狩り〉
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「雪深き森のおてんばバニー」ということで
バニーガールがモチーフなのは明白だけれど

あれだね、足首にウサ耳の装飾品(?)がついててかわいいね。

しっかりバニーっぽい🐇



このクエストは、セーラームーンコラボの星4→星5キャラクターである
セーラーマーズがド適正なので、彼女の破格友情があいまって

とても回りやすい メダル稼ぎクエになってますね。



元々★5以下制限クエストって、"メダルとダイヤをどれだけ稼げるか"

って観点でだいたいの人は見てると思うので
周回速度も早くてピッタリですね🐍



◎周回パーティー

編成ですが、組めるのであれば「マーズ4」がオススメです。

ソロ勢の方で、『コラボの★4-5キャラなんて複数もってねえよ ̄(=∵=) ̄』

って方は、マルチでプレイするのが推奨ですね……。


それほどマーズ艦隊で回れるのは爽快だし時間も短縮になりますよ。


完全なマーズ艦隊ではなくて、1体進化前マナにしてみるのもいいかもしれないです🐴

素の友情コンボ火力がマーズより上なのでね。



〈2.マーズのSSに関して〉

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画像の通り、マーズのストライクショットはちゃんと

"敵を貫通する"攻撃方法
だったので、ボスとの間に雑魚がいたとしても、問題なく打てますね。


放たれるビームには、「防御ダウン効果」も付与されてるみたい。


友情もSSも、そして属性までバニアに合ってるので
マーズってどこまでも、究極にうさぎ狩り向けだなぁと思いました…笑



今回は以上です。
最後までお読み頂き、本当にありがとうございます。

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