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「破界の星墓」"アアルの星墓"適正キャラクター予想記録簿。 〈モンスターストライク/モンスト〉

 

 

 

こんばんは。

 

 

 

qiです。

 

 

 

今回は、2025年8月1日から登場する

 

 

 

新超高難易度コンテンツ「破界の星墓」の適正予想です。

 

 

 

《目次》

1.アアルの星墓

2.適正キャラクター紹介

3.まとめ

 

 

 

1.アアルの星墓

結論を先に述べます。

 

 

 

僕が予想するギミックは、「重力バリア」、「ダメージウォール」、「地雷」、「ワープ

 

 

 

です。

 

 

 

図鑑でのアビリティライン検索はこうなっています。

 

 

 

 

 

 

このギミックに決めた理由は、チヨαの登場背景。

 

 

 

元々いたケロンαとここまでシナジーが良い性能を

 

 

 

直近のαシリーズで出す、という事が

 

 

 

この新超高難易度前の事前の下準備感を匂わせます。

 

 

 

こういう難度の初回適正の少なさは、

 

 

 

上記アビリティラインの其れと一致するから

 

 

 

警戒をする事必至。

 

 

 

加えて、この後詳しく述べますが、

 

 

 

パワー型チヨαの脚の遅さを、ケロンαの防スピアップ

 

 

 

補えるという点において、製作者の意図と合致する解釈が出来ます。

 

 

 

それぞれの適正キャラクターの役割をみていきます。

 

 

 

2.適正キャラクター紹介

先ずはケロンα

 

 

 

 

 

 

主友情コンボの防スピアップがサポートに秀でている点はあたり前として

 

 

 

副友情コンボの爆絶爆発も、他の適正キャラと相互に作用してきます。

 

 

 

ストライクショット迄サポートに磨きを掛けます。

 

 

 

(味方をバブリー状態にする。)

 

 

 

続いてチヨα

 

 

 

 

 

 

""アビリティ3つをもち、それら全てが殴りを伸ばす物という

 

 

 

今後を見据えても最高水準の火力が出る。

 

 

 

友情コンボのパワーフィールド攻友アップは味方を強靭とする事は勿論

 

 

 

ケロンαとの掛けあわせで、チヨαが動くターンにそれぞれの倍率が乗った

 

 

 

1.8倍(1.5×1.2)の上昇幅を加えて殴っていける。

 

 

 

ストライクショットの壁ドンもあわされば、

 

 

 

優に1ゲージを削れる事が想像出来る。

 

 

 

最後に吉田松陰

 

 

 

 

 

 

貴重な恒常適正キャラ枠。

 

 

 

超アンチ重力バリアによる加速で、毎ターンウォールブーストの倍率を最大までもっていく事を意識したい。

 

 

 

低ターンで撃てるストライクショットを巧みに活用し、雑魚処理等を確実なモノと出来れば。

 

 

 

僕が思う理想のパーティーは、『ケロンαチヨαケロンαチヨα

 

 

 

です。

 

 

 

わくわくの実の振り分けは、チヨαに戦型の加撃系3種、同族の加撃系3種

 

 

 

ケロンαに撃種の加撃系3種、将命兵命速必殺

 

 

 

が良いと。

 

 

 

ケロンαよりチヨαの火力を盛る事で、より火力の出せるチヨαでの敵削りを

 

 

 

意識した構成になってます。

 

 

 

ケロンαのストライクショットを早めてあげる事で

 

 

 

ボスフロアではバブリー状態で動く事の出来る様に

 

 

 

采配を振るいたい。

 

 

 

3.まとめ

今回は、破界の星墓1BATTLE突破時より挑戦可能な3クエストのうち

 

 

 

光属性の適正予想でした。

 

 

 

『どれを厳選して良いか判らない』

 

 

 

という人は、ケロンα、チヨαから強化しておきましょう。

 

 

 

初回開催から制覇を目指す、或いはオーブ回収までは登るという人は

 

 

 

お互い準備を怠らず当日に臨みましょう。

 

 

 

それでは。

 

 

 

この記事が読者様のモンストライフに色を添えられたら嬉しくおもいます。

 

 

 

今回は以上になります。

 

 

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〈速報〉"天魔の孤城"が期間限定でミッションから報酬獲得可能に。 〈モンスターストライク/モンスト〉

 

 

 

こんばんは。

 

 

 

qiです。

 

 

 

今回は、破界の星墓登場によっての"天魔の孤城"報酬の変化につき

 

 

 

公式から新たな追記発表があったので、そちらについてです。

 

 

 

《目次》

1.一年間報酬が獲得可能

2.これ迄の天魔の孤城との変更点

3.まとめ

 

 

 

1.一年間報酬が獲得可能

 

 

 

結論を先に述べます。

 

 

 

細かい事はあと回しで、どんな報酬がもらえるのかですが

 

 

 

上記の画像に有ります

 

 

 

先ずは、「オーブ5個」が1番最初にもらえる。

 

 

 

次に、「わくわくミンEL」が天魔の孤城のみでも2個獲得可能に。

 

 

 

これは、破界の星墓の報酬とあわせると、毎月4個手に入ります。

 

 

 

更に、「コネクトスキルの書」も天魔報酬でとれる。

 

 

 

破界の星墓とあわせて毎月2枚増えていきます。

 

 

 

CMスキップ券」×10枚は、直近のトレンドとあっていて

 

 

 

モンパスプレミアムに入らない人でも恩恵に預かれて旨みが。

 

 

 

冒頭でふれていた細かい事についてですが

 

 

 

この報酬の獲得期間は、一年間が期限となっています。

 

 

 

毎月1日AM4:00〜翌月1日AM3:59までをワンセットとして

 

 

 

毎月カウントがリセットされます。

 

 

 

2.これ迄の天魔の孤城との変更点

必要合計BATTLE突破数が90から60になり、

 

 

 

試練の間、空中庭園のどちらかの制覇で全ての報酬が獲得可能になりました。

 

 

 

ひとこと言及すると、天魔がチャレンジに常設になる事で

 

 

 

毎月21日〜31日迄もプレイ可能だから

 

 

 

報酬まで辿りつき易くなります。

 

 

 

3.まとめ

モンスターストライクVer.30.0アップデート以降

 

 

 

天魔の孤城での報酬が変更点も有りつつ、獲得可能になります。

 

 

 

僕は、破界の星墓登場以降も天魔の孤城の報酬獲得を望んでいた※

 

 

 

から、今回の発表を受けて喜びもあります。

 

 

 

※天魔の孤城移動についての記録簿:

https://qi-d.hateblo.jp/entry/2025/07/27/003859

 

 

 

必要合計BATTLE突破数が90ではなく60に減少した事は

 

 

 

試練か空中庭園のどちらかをやらなくても達成出来るという事から

 

 

 

不満を抱いている事も確か。

 

 

 

もう一ついえば、高望みかも知れないですが

 

 

 

一年間だけのミッションならば、一年後踏破する意味が無くなってくるのが遺憾。

 

 

 

例えば黎絶のキャラクターのドロップ体数が

 

 

 

連勝の数に応じた宝箱の数だけ確定でドロップする

 

 

 

という物になった様に、天魔の報酬も今後も獲得可能に

 

 

 

なる率は存在するので、そこに希望を見出しています。

 

 

 

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今回は以上になります。

 

 

 

・画像引用元:モンスターストライク公式サイト

https://www.monster-strike.com/news/20250725_4.html

 

 

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「破界の星墓」"パライソの星墓"適正キャラクター予想記録簿。 〈モンスターストライク/モンスト〉

 

 

 

こんばんは。

 

 

 

qiです。

 

 

 

今回は、2025年8月1日から登場する

 

 

 

新超高難易度コンテンツ「破界の星墓」の適正予想です。

 

 

 

《目次》

1.パライソの星墓

2.適正キャラクター紹介

3.まとめ

 

 

 

1.パライソの星墓

結論を先に述べます。

 

 

 

僕が予想するギミックは、「ダメージウォール」「地雷」「ワープ」「貫通制限

 

 

 

です。

 

 

 

図鑑でのアビリティライン検索はこうなっています。

 

 

 

 

 

 

このギミックをねらう理由は、直近で登場した恒常ガチャ限

 

 

 

"アイオワ"の存在。

 

 

 

加えて、直近恒常で真獣神化した"アポロ"の登場が決め手です。

 

 

 

アイオワが怪しい点は、現環境では不自然な、ポピュラーと認識する

 

 

 

3アンチギミックのみの適性という事。

 

 

 

そして、そこの適正枠の強化とみられる

 

 

 

大イベントでの恒常真獣神化の追加。

 

 

 

予め出現するギミックだと予想して、対策をしておくのには充分な理由となる。

 

 

 

2.適正キャラクター紹介

先ずはアイオワ

 

 

 

 

 

超ギミック2種に加え、キラーをもつ。

 

 

 

ストライクショットで自強化+サポートが可能。

 

 

 

高難易度初期適正としては妥当。

 

 

 

続いてアポロ

 

 

 

 

 

 

アシストスキルとストライクショットの組みあわせにより

 

 

 

弱点露出で真獣神化以外のキャラの火力を底上げる。

 

 

 

細かい所ではありますが、ショットスキルを活かす意味で

 

 

 

弱点は外側についているかと。

 

 

 

最後に、その他キャラクターのツェーン

 

 

 

 

 

 

ストライクショットでは加速壁を展開出来るから

 

 

 

降臨枠として上出来な仕事をしてくれる。

 

 

 

僕が思う理想のパーティーは『アポロ、アイオワ、アポロ、アイオワ

 

 

 

です。

 

 

 

わくわくの実の振り分けは、アポロに撃種の加撃系3種

、同族の加撃系3種

 

 

 

アイオワに戦型の加撃系3種、同族の加撃系3種

 

 

 

が良いと。

 

 

 

将命削り、兵命削りを採用するのも有り。

 

 

 

ツェーンを使う場合は、このギミックラインが来る事が確定で判明した後

 

 

 

英雄の書、わくわくステッキで空いた枠の実を備えてあげると。

 

 

3.まとめ

今回は、破界の星墓開催開始より挑戦可能な3クエストのうち

 

 

 

木属性の適正予想でした。

 

 

 

『どれを厳選して良いか判らない』

 

 

 

という人は、アイオワ、アポロから強化しておきましょう。

 

 

 

初回開催から制覇を目指す、或いはオーブ回収までは登るという人は

 

 

 

お互い準備を怠らず当日に臨みましょう。

 

 

 

それでは。

 

 

 

この記事が読者様のモンストライフに色を添えられたら嬉しくおもいます。

 

 

 

今回は以上になります。

 

 

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天魔の孤城が常設化する事について。 〈モンスターストライク/モンスト〉

こんばんは。

 

 

 

qiです。

 

 

 

今回は、「破界の星墓」実装に伴って"天魔の孤城"がチャレンジに常設化される事について

 

 

 

僕の意見や、起こってくる変化について記載しようと思います。

 

 

 

《目次》

1.僕の意見

2.どんな影響が出て来るか

3.まとめ

 

 

 

1.僕の意見

モンストをやり込んでいる「1ユーザーの意見」がどんなモノか

 

 

 

を見に来てくださる人が多いと思うので、冒頭で僕の意見を述べます。

 

 

 

率直な感想としては、"期間限定イベントとしてこれまで通り開催して欲しかった"

 

 

 

です。

 

 

 

理由としては、わくわくミンEL等の有用なアイテム等の獲得総量を

 

 

 

増やして欲しかったからです。

 

 

 

破界の星墓がこれまでのイベントに加えて追加される事で

 

 

 

目玉となる報酬が確約され、全コンテンツクリア時に獲得出来る報酬が増えるので

 

 

 

より一層の事モンスターストライクをプレイする際の利便性の良さに希望を馳せていましたし、

 

 

 

何よりユーザー全体で盛り上がれると思うんです。

 

 

 

天魔の孤城が常設化される事で、全体BATTLE突破報酬

がほぼ無い様な物になり

 

 

 

激獣神祭キャラクターを始めとした天魔の適正キャラクターが

 

 

 

"価値を落とす"という事態になりますが、

 

 

 

これについては、僕は『これまで活躍してくれたから良い』寄りの考えをもっています。

 

 

 

希望的観測を話せば、現在この価値の低下に不満の声をあげているユーザーの想いを汲んで

 

 

 

今後再びそのキャラクターが輝くクエストを制作したり

 

 

 

状態によっては上方修正なんかも来る可能性だって有ります。

 

 

 

天魔の孤城の適正キャラクターを手に入れる事で、何ヶ月、何年とその期間のクエスト攻略を

 

 

 

楽にしてくれたという事実があります故

 

 

 

僕はそれで良いのかなと 仮に今後もう使う事が少なくなったとしても

 

 

 

それは時代の移り変わりかなと、消化が簡易に出来ています。

 

 

 

2.どんな影響が出て来るか

現状、数多の適正キャラクターが登場している天魔の孤城

(試練の間、空中庭園問わず)

 

 

 

より、始まって間もない破界の星墓を狭い適正のなかで

 

 

 

攻略し進めて行くという事を強いられるため、突破報酬の獲得が難しくなります。

 

 

 

加えて、これは冒頭でも触れましたが、これまで天魔の孤城という超高難易度コンテンツで適正をとっていた面々が

 

 

 

他に何処かに適性をもっていないと、価値が急下落してしまうという影響もみられます。

 

 

 

通算BATTLE突破報酬を取り切っていない人にとってでも

 

 

 

それをとり切ってしまった後は、天魔の適正キャラクターはもう使わないという事態になってしまいます。

 

 

 

天魔の孤城が、基本的には毎月やるコンテンツから外れたという事で

 

 

 

覇者の塔や禁忌の獄等のマンスリーイベントの数が増えない事となった、という事は

 

 

 

天魔が常設になったメリットとは言えると思います。

 

 

 

 

もう一つメリットを言うと、突破報酬でオーブ20個がもらえたり

 

 

 

 

わくわくの実の4つ目をつけられる、大英雄の書がもらえるという事は

 

 

 

魅力に思います。

 

 

 

3.まとめ

僕は、毎月の獲得アイテム等の増量を望んでいたため

 

 

 

天魔の常設化(基本的に、報酬が発生しない。)にはガッカリしています。

 

 

 

適正キャラクターの価値の下落に関しては、これまで活躍してくれた

 

 

 

という事で、そこまで深い悲しみの感情は抱えていません。

 

 

 

来月からコネクトスキルの書やわくわくミンELをとり辛くなる

(※楽になった天魔と比べて開催初期の星墓の方が難易度が上がるため)

 

 

 

という事は、一部ユーザーからすれば不満足な変化かと思います。

 

 

 

あまり今回の発表で憂いてい過ぎるのもよくないので

 

 

 

何か利点を見つけて、肯定的に変化を捉えられると良いかな。

 

 

 

それでは。

 

 

 

この記事が読者様のモンストライフに色を添えられたら嬉しくおもいます。

 

 

 

今回は以上になります。

 

 

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恒常獣神化・改"アルタイル"を禁忌の獄「二十七ノ獄」で使ってみての感想記録簿。 〈モンスターストライク/モンスト〉

 

 

 

こんばんは。

 

 

 

qiです。

 

 

 

今回は、恒常獣神化・改"アルタイル"を

 

 

 

禁忌の獄「二十七ノ獄」で使ってみての感想です。

 

 

 

《目次》

1.結論:採用は視野なのか

2.お勧めわくわくの実

3.まとめ

 

 

 

1.結論:採用は視野なのか

結論から述べます。

 

 

 

アルタイルは、スタメン採用ありなスペックに感じます。

 

 

 

理由は、超スピード型が初めから解放されている、

 

 

 

マインスイーパーMとライトポジションキラーで、殴りが強い。

 

 

 

加えて、ゲージが無しの恒常キャラクターという事で

 

 

 

無駄なストレスが無く弾け、所持率の高さで採用もし易い。

 

 

 

優秀な適正だと思います。

 

 

 

2.お勧めわくわくの実

 

 

 

『必ずこのわくわくが良い』という決まった型は有りませんが

 

 

 

戦型の加撃系を付ける事が1番お勧めし易いかな、と。

 

 

 

種族が亜人という事で、他のキャラクターとの実被りが起き易い為

 

 

 

戦型の加撃系を付ける事が良い。パーティーによっては、

 

 

 

撃種の加撃系を採用するのも有りです。

 

 

 

速必殺の力は、好みな人はつけてあげて問題ないと思います。

 

 

 

因みに、熱き友撃の力は、副友情コンボの超強バウンドヒールには

 

 

 

勿論乗りません(威力が0なので。)

 

 

 

が、メイン友情コンボの超絶拡大爆破弾にもほとんど乗らない

 

 

 

(着弾時ダメージと爆風ダメージに別れている為)

 

 

 

ので、付けない方が良いです。

 

 

 

3.まとめ

アルタイルは、キャラもちが多い人でも採用する旨みが有ると

 

 

 

僕は思っています。

 

 

 

お勧めの厳選は、特に縛りは無く自由度の高いカスタムが出来ます。

 

 

 

 

 

 

余談ですが、"みんなのクリアモンスター"の

 

 

 

獣神化アルタイルと改アルタイルの順位が

 

 

 

改アルタイルの方が下になっている状態ですが

 

 

 

基本的に改の方が上位互換ですので、改運用で問題ありません。

 

 

 

今回、二十七ノ獄での実際のプレイを、TikTokYouTubeに動画として投稿してあるので

 

 

 

是非どちらか観易い方でご覧になって見て下さい。

 

 

 

TikTok:

https://vt.tiktok.com/ZSSej28eF/

 

 

 

YouTube:

https://youtube.com/shorts/HhA-vjgR664?si=Y9o4rpG1hPNO7Vag

 

 

 

ついでに、5フロア目での、敵2体触れでのワンパンを載せておきます。

 

 

 

 

 

 

それでは。又。

 

 

 

この記事が読者様のモンストライフに色を添えられたら嬉しくおもいます。

 

 

 

今回は以上になります。

 

 

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〈ガンダムコラボ〉コラボスターターパック"シャア・アズナブル"は買うべきか、感想記録簿。 〈モンスターストライク/モンスト〉

 

 

 

こんばんは。

 

 

 

qiです。

 

 

 

今回は、「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」コラボ、コラボスターターパックキャラクター

 

 

 

"シャア・アズナブル"を使ってみての感想です。

 

 

 

《目次》

1.結論:購入するべきか

2.シャアの強み

3.お勧めわくわくの実

4.まとめ

 

 

 

1.結論:購入するべきか

シャアを購入するべきか否か、結論を先に述べます。

 

 

 

結論は、初級者の人や、初回から高難易度を制覇したい超上級者の人は

 

 

 

買うべきだと考えています。

 

 

 

理由は、初級者の人はキャラもちが少ないと思うので

 

 

 

友情コンボにクリープスフィアとコーナーボムをもっている

 

 

 

シャアは、オーブ回収や低難易度クエスト周回に

 

 

 

一役買ってくれるかと。

 

 

 

超上級者の人は、アンチ減速床を含む4ギミック対応のキャラクターなので

 

 

 

入手しておきたいという感じです。

 

 

 

僕は2つのアカウントで購入しました。

 

 

 

2.シャアの強み

 

 

 

シャアは、アタッカーとして優秀です。

 

 

 

超アンチダメージウォールと超マインスイーパー、加えて

 

 

 

連撃キラーLが掛けあわさる殴りなので

 

 

 

高火力を出す事が出来ます。

 

 

 

特に、カルニベのクエストだと、ボスは壁との間で殴る様に設計されているので

 

 

 

連撃キラーLが腐る事無く、ダメージを伸ばして行けます。

 

 

 

又、超スピード型になれるので、足の速さも悪くありません。

 

 

 

SSは自強化に加えて、敵の攻撃ターン増加もする事が出来ます。

 

 

 

器用なキャラクターです。

 

 

 

3.お勧めわくわくの実

シャアのお勧め厳選について話します。

 

 

 

色々な組み合わせがあると思いますが

 

 

 

シャアは自身がロボット族という事から

 

 

 

同種族のキャラクター被りが起こり難いという事で

 

 

 

同族の加撃系がお勧め出来ます。

 

 

 

高難易度で使う人は、速必殺の力を、

 

 

 

低難易度で多く使う人は熱き友撃の力を付けるのが

 

 

 

良い厳選に思えます。

 

 

 

4.まとめ

シャアは、初級者の人、超上級者の人は購入を検討しましょう。

 

 

 

シャアはアビリティ的に爽やかな印象で、使っていて気持ちが良いキャラクターかと思います。

 

 

 

好みの厳選で仕上げ、使いこなして行きたい。

 

 

 

今回、轟絶カルニベで使ってみた様子を

 

 

 

TikTokYouTubeに動画として投稿してあるので

 

 

 

是非どちらか観易い方でご覧になって見て下さい。

 

 

 

TikTok:

https://vt.tiktok.com/ZSS1Mdgcf/

 

 

 

YouTube

https://youtube.com/shorts/k-k9akwHAUU?si=XwwnJQLYASESTrm1

 

 

 

それでは。又。

 

 

 

この記事が読者様のモンストライフに色を添えられたら嬉しくおもいます。

 

 

 

今回は以上になります。

 

 

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〈モンドリⅢ〉限定獣神化・改"バサラ"は轟絶「スケアトラ」でどんな輝きを放つか。 〈モンスターストライク/モンスト〉

 

 

 

こんばんは。

 

 

 

qiです。

 

 

 

今回は、モンドリⅢで発表された限定獣神化・改"バサラ"を

 

 

 

轟絶「スケアトラ」で使ってみての感想です。

 

 

 

《目次》

1.結論:適正なのは承知で、どの程度の位置付けか

2.お勧め厳選

3.まとめ

 

 

 

1.結論:適正なのは承知で、どの程度の位置付けか

結論から話します。

 

 

 

バサラは、スケアトラにおいて最適正と言える。

 

 

 

理由は、超マインスイーパーELと木属性キラー、

 

 

 

ロングパワーモード、超バランス型による超火力。

 

 

 

低ターンで撃てる自強化SSも、バサラの火力に加担しています。

 

 

 

完全ギミック対応のスピードアップ友情キャラクターが存在しないなか

 

 

 

自身の超アンチ重力バリアが足の速さをサポートしてくれます。

 

 

 

友情コンボも思っているより通りますし、

 

 

 

SSは、先に貫通状態で触れる必要がある敵が存在するステージにおいて

 

 

 

使い分ける事でルートどりに幅が出せます。

 

 

 

又、8フロア目などの、先に反射状態で触れなければならない仕組みの場所でも

 

 

 

貫通の状態は活用せず、反射の状態で自強化だけをメインに

 

 

 

ボスを削って行く動きも有用です。

 

 

 

 

 

 

2フロア目では、火力の高さ故に包青天が出来ていた

 

 

 

斜めでの一手処理を、バサラもする事が出来ます。

 

 

 

 

 

 

鬼処理も、防御力ダウンをいれずともする事が出来ます。

 

 

 

 

 

 

当記事の冒頭に載せた画像はボス削りですが、中ボスの削りも文句無しです。

 

 

 

2.お勧め厳選

 

 

 

僕が1番お勧めするのは、英雄の書を付与して

 

 

 

戦型の加撃系3種を付ける事です。

 

 

 

スケアトラに慣れてない人なんかは、速必殺の力を付けて

 

 

 

中ボス削りのルートの選択肢を増やしてあげる事も、お勧め出来ます。

 

 

 

熱き友撃の力は好みがわかれますね。

 

 

 

ですが、お洒落で良いと思います。

 

 

 

ちなみにですが、パーティーに兵命削り、将命削り要員は入れた方が良いです。

 

 

 

スケアトラのクエストは、敵が硬いので

 

 

 

少しでもわくわくの実で削っておきたいです。

 

 

 

3.まとめ

バサラは、スケアトラにおいて最適格であります。

 

 

 

確実にスケアトラの敷居を下げたキャラといえます。

 

 

 

伝え漏れていましたが、バサラにコネクトスキルの書

 

 

 

を付与する事は、僕的にはありです。

 

 

 

僕はバサラ4体にコネクトの書を与えています。

 

 

 

今回、実際のプレイをTikTokYouTubeに動画として投稿してあるので

 

 

 

是非どちらか観易い方でご覧になって見て下さい。

 

 

 

TikTok:

https://vt.tiktok.com/ZSBKKfHEC/

 

 

 

YouTube:

https://youtube.com/shorts/d7uovuyzq08?si=UYugGGkoyuPIaPYY

 

 

 

それでは。又。

 

 

 

この記事が読者様のモンストライフに色を添えられたら嬉しくおもいます。

 

 

 

今回は以上になります。

 

 

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