Rank1600、運極達成数1400の十三垢勢によるモンスト冒険譚。

Rank1600、運極達成数1400の十二垢勢による、初心者から上級者まで役立つ記事の投稿を目指すモンスト攻略ブログ

【モンスト】バニアをマーズでインボる攻略

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こんばんは、脳死クエだいすき杙です🐴
マーズ艦隊で体当たりしてたら勝てるって省エネだね。まじインボリュートスフィアってやばい。


本日もぼくのブログを閲覧いただき、ありがとうございますm(__)m



《目次》
1.ウサギを焼き尽くす狩り
◎周回パーティー
2.マーズのSSに関して



〈1.ウサギを焼き尽くす狩り〉
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「雪深き森のおてんばバニー」ということで
バニーガールがモチーフなのは明白だけれど

あれだね、足首にウサ耳の装飾品(?)がついててかわいいね。

しっかりバニーっぽい🐇



このクエストは、セーラームーンコラボの星4→星5キャラクターである
セーラーマーズがド適正なので、彼女の破格友情があいまって

とても回りやすい メダル稼ぎクエになってますね。



元々★5以下制限クエストって、"メダルとダイヤをどれだけ稼げるか"

って観点でだいたいの人は見てると思うので
周回速度も早くてピッタリですね🐍



◎周回パーティー

編成ですが、組めるのであれば「マーズ4」がオススメです。

ソロ勢の方で、『コラボの★4-5キャラなんて複数もってねえよ ̄(=∵=) ̄』

って方は、マルチでプレイするのが推奨ですね……。


それほどマーズ艦隊で回れるのは爽快だし時間も短縮になりますよ。


完全なマーズ艦隊ではなくて、1体進化前マナにしてみるのもいいかもしれないです🐴

素の友情コンボ火力がマーズより上なのでね。



〈2.マーズのSSに関して〉

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画像の通り、マーズのストライクショットはちゃんと

"敵を貫通する"攻撃方法
だったので、ボスとの間に雑魚がいたとしても、問題なく打てますね。


放たれるビームには、「防御ダウン効果」も付与されてるみたい。


友情もSSも、そして属性までバニアに合ってるので
マーズってどこまでも、究極にうさぎ狩り向けだなぁと思いました…笑



今回は以上です。
最後までお読み頂き、本当にありがとうございます。

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【109日目】qi流・メタリア【モンスト】

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こんばんは、セーラームーンコラボガチャは一人しか本命を迎えられなかった杙です🐴


期間前、セーラームーン神化の衛星弾に目を奪われ、ムーンさんに釘付けだったので
月野うさぎちゃんが本命でした🐰
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250連回したのだけど…😰


まぁそんなものよね、笑



今日も僕のブログを閲覧頂き、ありがとうございます。
今回は超究極「真の支配者」を攻略するにあたり
僕がプレイする際に

"気をつけていた点"に関した記事です。



《目次》
一.ステージ1で役立つリタマラ術
二.ラス面ワープ運用法
三.SSの打ち所とキャラ編成順



〈一.ステージ1で役立つリタマラ術〉

編成について、以前ぼくが紹介した"ルシ多めのPT"だとしても
"ギミック対応済みのPT"だとしても

通じる情報ですので、初耳だという方はぜひ参考にしてください🐍

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上の画像は、ステージ1においてワープが展開された後のものなのですが

ワープが展開された時、左上と左下の空間にワープが出るのであれば

それはサイコウの組み合わせなので
どうにか頑張って、その機会を活かしてください🐴


組み合わせによって右下と左下にワープが出てしまい、ワープを利用した"相互蘇生ペア倒し"が

出来なくなってしまうことがあるので、

スムーズに1面を抜けたいという方は、リタイアして望むワープ運を引けるまで挑戦する、ということをオススメします。


アンチワープをもってないキャラクターが2番手の場合は
そのまま「薄め左上がり」の角度で雑魚処理を試みればいいのですが

アンチワープをもっているキャラクターの場合は、必ずゲージを外すことを忘れてはならないと思います。



〈二.ラス面のワープ運用法〉
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ラスゲには蘇生ペアが2組いるのですが、
上の方のペアは手順通り倒します。

下の方のペアはワープを上手く使うことで楽に倒せます。
配置や角度次第で、狙いに行けなかったり、うまくハマれず抜けてしまったりするので

その点には留意が必要です。


肝心のワープを利用した方法ですが、

上の画像のように左のワープから右のワープに出て、
ボスであるクイン・メタリアと雑魚の間にハマります。

もっとも、ワープに入る前にカチ(反射制限)を倒すことは必須条件ですけどね(‘ー‘)



〈三.SSの打ち所とキャラ編成順〉

◎SSの打ち所
ストライクショットの使用は、ボスゲージでは勿論

危なくなる前の早め早めな場面で打った方が、

突破率は高くなるのではないか
と思います。


要点だけを言うと、「道中でも打とう」
って感じです。


後でまとめて挙げますが、ステージ2の画面暗転後※なんかは
特にオススメのタイミングですね。
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※クロスドクロ雑魚を倒した後、"魔導師(敵の攻撃力アップ要員)
の処理かつ中ボスの処理"or"中ボス特攻"の選択を迫られるので、その事故死を避けるため。



では、お薦めのSS打ち所3選です。

・ステージ2…上記の理由のため

・ステージ3…アグニの即死攻撃ターンが短いため

・ボス面(1でも2面でも)…ボス火力に打つ、雑魚処理にうつ、配置リセットのために打つ、など


◎キャラ編成順

考慮する点としては、
『そのキャラがアンチブロックを持っているか』、『SSが貯まった後最速でうてる並び、になってるか』


例えば、速必殺Lを食ってる弁財天であれば
3ターンでSSをうてるので

3番目に置いておくのが理想です。


アンチブロックキャラに関して言えば、ステージ1の初手で
ブロックを利用したルートを選ぶのであれば

アンチブロックを持たないキャラを先頭におく。


などという感じに。



とはいえ、今回の記事に関しては"ルシ、弁財天"のPTを思い浮かべ、書いているので
その点は気に留めておいてね🙇



終わりに、残り2日分の降臨しか残されてない段階でのブログのアップになってしまい
申し訳ないです、、、


メタリアに挑戦する、すべての人の健闘を祈ってますm(__)m




今回は以上です。
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【99日目】超究極クイン・メタリア攻略【モンスト】

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こんばんは、セーラームーンでは月野うさぎちゃんがすきな杙です🐿️
ロリコンではないと思う🐿️


今回のセーラームーンコラボでは
超究極難易度のクエストがあるのですが、

そのクエは周回の必要がなく(さいだい3回まで回った方がいいけれど、運極になるまで……といったようなことはない。)


ホストだけではなく、ゲストでも超究極のミッションをクリアすることができるので、

ソロ勢じゃないマルチ勢も気軽にミッションに参加できます。なので是非

ライト層の方にも、ガチ勢に助けてもらうなどして報酬獲得を狙ってほしいです。



《目次》
1.弁財天ルシ3編成
2.次のモノにて


〈1.弁財天ルシ3編成〉
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題通り、僕は神化弁財天・獣神化ルシファー3のパーティーでメタリアを倒したのですが

各々の面ごとに、詳細を綴ってきます。


◎1ステージ
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・1手目
"右壁→左壁→右壁→カチ(反射制限)→…"
といったようなルートを辿れるように
角度を調整して、右上のペアに階段ハマりします。

(※難しかったら何度かリタイアをし1手目を繰り返してる間に、段々とコツを掴むのが良いかも)

・2手目
1面では、ワープの出方が何通りかあり、上画像の出方だと、
『薄めの右上がり』で右ワープに入ると、

"左壁→カチ→左壁→ケルベロス"のようにペアを倒せます。

(※追記:めっちゃ薄く、かつ犬を落とせるまで殴れる角度、じゃないと厳しいとおもう。)

・3手目以降
反撃モードの雑魚に触れた後、上2体を倒す。
(一見2体の隙間に入って倒すしかなさそうですが
「それぞれを殴っていく間に倒す」という方法も取れるので、狙うのも有)


◎2ステージ

・雑魚2ペアを処理する(主に縦ベースで階段ハマり)

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・可能なら魔導師処理からボス倒す、無理そうなら魔導師シカトしてSSで突破

ボスはクイン・ベリルなのですが、アグニとの間でうまく挟まれたら飛ばせます。

ストライクショットは危なくなる前に打つのが良いと思う。


◎3ステージ
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・カチ処理
・アグニ処理を視野に入れて、ベリルを攻撃

メタリアとベリルはHP共有、

そして、前ステ同様、アグニとの間で大ダメージを稼げる。

メタリアは触れると加速(反撃モードの前から)、反撃モード時は他敵へ防御ダウンの役割。


◎4ステージ
・相互蘇生ペアや魔導師、アビリティロック雑魚を倒す

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(※別PTの画像で申し訳ない、、)

・アグニを利用しベリルを倒す

アグニを利用せずとも、上壁とベリルの頭上のすき間でダメージを稼ぐことが出来る。


◎5ステージ(ボス1面)
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・蘇生ペアを処理
・カチを気にかけつつ、ボスを殴る

ルシの大号令で抜ける場合は、次に動くキャラでどんな役割を果たせるか考えておくと
クエ運びが上手くできる


◎6ステージ(ラス面)

・蘇生ペアを処理

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・上手くSSを使う(または通常のダメ稼ぎ方法で)ムーブをし、ボスを削る

暗転後にSSが2本3本残っているとだいぶ心強い


例えば『ルシのSSが1本しかない』といったような状況だったら、「味方をボス上下に配置」した後

SSを打つ、などの工夫をすると逆転できたりする🐿️

正攻法ではないかもだけど、気引き締めるところは締めないと負けるなあってクエ👣



〈2.次のモノにて〉

今回弁財天ルシ3の編成の記事を書いたけど、
ルシ艦隊でも挑んだ上で、

「なぜ弁財天入りの内容を書いたのか」
と言うと、弁財天が居ることで、機動力が上がって融通が利く
から


…『どういう理由で弁財天を入れると良いのか』とか、『僕がプレイをして気を付けたポイント』
などを別のブログで綴るので

宜しければ、後にそちらも御覧ください🙇



今回は以上です。
最後までお読み頂き、本当にありがとうございます。

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【91日目】郷に入ったら郷に従え【モンスト】

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こんばんは、杙です🐿️

僕のブログを閲覧頂き、ありがとうございます

別に狙ったわけではないけど、"91日目"って「くい日目」と読めますね。
何か縁を感じるわ。


今回は、今の新イベント「風と自由のファンタジア」の降臨に関して

運極を作ったほうが良いかを
僕なりに考察して評価したいとおもいます🐍



と言えど、残り何日かで"スタミナ減少"+"メダル5倍"...etc
が終わってしまうので

どなたかの役に立つのは、書庫にクエストが追加されてからなのかな。



《目次》
1.渇血狸の批評
2.ナギサの批評
3.おつう神化の批評



〈1.渇血狸の批評〉
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一文にまとめると、「次のイベントで楽に運極を作りたい人は作るべき」
です。

当然、次のイベント以降にどんな特徴の敵キャラクターがくるかは予想できませんが

以前のドドッカリー →四乃森蒼紫(るろうに剣心コラボのキャラ)
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の流れを汲むと、タヌキもその流れに漏れない可能性があります👣


(ただ、セーラームーンコラボの降臨星5→6キャラは鉱物族なので、それでは当てはまらないかと思うけど…😨)


渇血狸は、キラーM+ダメウォが刺さるクエにいきたいと思ってる人なら、もちろん運極作成はアリだと思います○



〈2.ナギサの批評〉
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ナギサも魔族キラーM+地雷が効くクエでは強いと思います。


地雷のないクエでも、キラーのMがあれば多少のギミック不対応(ダメージウォールやワープ等)
だとしても運枠としては有用になるので

その点を考慮してもなかなかだと思います。


また一文でまとめると「キラーの秘めるモノに惹かれるなら作ろう」な感じの女の子です🔪



これは完璧な余談だけど、ナギサが桶の中にもってる尖ったものは、一応ウニを模してるのですね。

ssの文章を見てそう感じました(´_`)


最初は地雷もってて、おもいっきりモンストの内容へ絵のデザインを寄せてきたのか
って少し意外でした😫



〈3.おつう神化の批評〉
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一文でまとめたら「激究極なので片面は作ろう」です。
シンプルですね🐍

そこそこの難易度を神化進化、両面つくることはけっこうしんどいと思いますので

片面なら製作に難なく勤しめるのではないかって。


最高難易度、轟絶・究極のヴィーラで
初日適正を取ったキャラであるので、

ヴィーラを集めたい人であれば、作った方が良いかと思います。


また、ご存知の通り、小野神化と相性がいい性能なので
小野をもってる方や小野所有者になる予定の方には

是非作っておいてもらえたらなと🐿️

あと可愛いから💕



今回は以上です。
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87日目、おつう乙wwを本心で面白いと思う奴○ね

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こんばんは、おつうの絵ってガチャ限定っぽいな、と思った杙です🐿️


僕のブログを閲覧頂き、ありがとうございます。


激究極の難易度おつうのクエストをやり、ドロップ画面で
進化前おつうの姿を見たとき、

「あれ、ガチャキャラが出てきた?」
「俺クエスト後ガチャ引きにでもいったのか?」

と思ったぐらい、ガチャキャラクター感をかんじました(笑)


どこか悟ってる雰囲気を備えてるからそう思ったのでしょうか……


何にせよ、デザインが魅力なのは○ですね。



《目次》
1.おつう神化考察
2.おつう進化考察



〈1.おつう神化考察〉
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おつう両面にいえますが、激獣神祭キャラ小野小町と相性がいいのです。

神化は小野神化と、
進化は小野進化と といった具合で。

おつうの友情、毒メテオ(6発のランダム)・大爆発

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皆さまご存知の通り、「毒キラー」をゲージアビリティに持つ小野は

毒友情もちと非常に相性が良いです。
全敵毒メテオではないところが…玉に瑕ですが……


また、副友情である「大爆発」は

小野のクロススティンガーと反射衝撃波6を誘発させる際、必要な存在なので

その存在をサブの友情コンボでまかなえるのはアリです🐿️



〈2.おつう進化考察〉
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爆絶クエ・マグメルを題に考察します。

3点あります🐿️


一.SSが雑魚処理に向いてる

二.友情コンボ(白爆発L)が味方の誘発をしやすい

三.『飛行/アンチワープ』でギミック対応+ロボットキラーでギガマンティスの処理が楽

おまけ.激種が反射で敵を倒しやすく、ラックスキルがガイドである


こんなところですね、

現在マグメルのクエを周回していて、現状の運枠キャラで妥協できてるという方も

ささいな性能の差で周回の難易度がグンと変わったりするので

一応運極にしておくという選択をおすすめします( ‘ー‘ )


まあ激究極だから当然それなり以上の能力だったなぁというのが感想です。笑



今回は以上です。
最後までお読み頂き、本当にありがとうございます。

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またね

【81日目】お詫び【モンスト】

おはようございます、理想の無謀さを感じたモンストのたみ、杙です。

僕のブログを閲覧いただき、ありがとうございます🙇



単刀直入に、結論だけを記します。

11月までにハクア運極を達成できなかったので、目標をたててからの入手分を売りました。

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他の詳細な情報を見たい方は、Twitterの方までお願いします🙇
url→https://t.co/LGGMWRgpFy :@anarqiy



ハクア狙いで周回してくれた方、ごめん
企画を応援してくれてた方、ごめんなさい。


安易な考えと言うか、軽はずみな事はもうやめます。



気にかけてくれてた人ありがとう



今回は以上で終わりです。

最後までお読みいただきありがとうございます🙇

byebye

【66日目】玉楼と波女【モンスト】

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こんばんは、玉楼は先月から弐を登ってる杙です~>゜)ー

僕のブログを閲覧いただき、ありがとうございます🙇

僕が壱を登らなくなった理由は、ありきたりですが
壱と弐では報酬の違いが大きすぎるからです。

___

◎壱
・英雄の書…1枚
・オーブ…9個

◎弐
・英雄の書…2枚
・オーブ…20個
・わくわくステッキ…1個
・わくわくミン…2個
___


全列達成時の、主な報酬をまとめました。

オーブ数の差を考慮せずとも、登れるのなら弐を登った方がいいのは
一目瞭然です🦊


また僕は「5垢勢」ではありますが、流石に玉楼を登るのは4垢です……(´`)

今となっては"玉楼を登るために覇者の塔を登らなくて済む"ので、
とても助かってます。

(4端末で塔を登るのは時間や労力がかかりすぎます……)


4垢分の証(合計8個)があると、神殿で厳選するのがたのしくなりますよ。笑

自分が好きなキャラや強いキャラにわくわくの実をつけれる数が増え、
神殿周回の効率だったり、モチベーションだったりが上がるので🙇


証を1個ではなく2個もらえるメリットを具体的に挙げると、
例えば、証が不足してると『爆絶や轟絶等のために、このキャラにあの実をあげなければならない』

という状況の時、「お気に入りキャラ」や「究極レベルのクエストを効率良く進めるために証を付与する」

というようなことが出来なくなることがあります😫

ですが、玉楼弐を登れば証に余裕が生まれ、「ネタ枠キャラ」にまで
証を上げたりも出来るようになります。

何ヵ月も継続して弐を登ってると、段々と書のストックが増える様子を実感できますよ(‘ー‘)


~~~~~

〈目次〉
1.10月玉楼の進捗
2.波廻で荒れる者

~~~~~


《1.10月玉楼の進捗》
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画像の通り残りはイザナミ廻だけです。
これは偶然残ったのではなく、10月16日(今日)の

太公望獣神化」を待ち太公望の力を借りて突破するために、敢えて残しておきました。

太公望がいないと、多分なかなかの苦闘を強いられると思うから😫

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ステを含め、スペックは見たまま強いので
後はボスや雑魚への「友情の入り具合」、「SSの削り具合」を

実践で判断するのみですね🦊


僕は同じど適正の土俵に立ってる『毛利元就』を持っておらず、
ベートヴェンを頼りの綱として

今まで戦ってきたので、今回の太公望獣神化には割と期待しています。



《2.波廻で荒れる者》

※《2.》の項目では、太公望を入れて『波廻』を倒した後、記事に起こそうと思います🙇


追記(10.21):イザナミ廻に太公望を入れて挑んできました。

サブ垢との兼ね合いで、2体まで入れれたので2体入れました。

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編成は"太公望2弁当ルシファー"。


まず第一に思ったのが、"友情コンボがエグい"。

中ボスを残り数ミリになるまで削れたので
友撃のわくわくの実をつけていたら1ターンでやれてたね、、😨

友情の火力源として、副友情の「貫通ロックオン衝撃波」が侮れない貢献をしてたと思います。
(ランページレーザーEL演出に隠れて見えないので、ロックオン単体の削りは見れませんでした😫)


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続いて、やはり気になるストライクショットの火力ですが
『画像の弱点の縦ライン』を綺麗に往復できれば1ゲージ分は飛ばせてたと思います。

ちなみに二段階目のSSです。

壁から出るレーザーもいい与ダメソースですが
何と言っても自強化倍率が群を抜いてますね。

妲己の二段階目と同じ火力だそうです。


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最後に、獣神化太公望は、「アンチブロック+アンチワープ」という
イザナミ廻での主要ギミックに対応してるので

壊れたSSや友情だけが見所ではなく、"反属性+ギミック対応"を合わせもつことで
通常通りの動き(正攻法と言うか、本来の雑魚処理の仕方)

でクエを攻略することも出来るので
波廻においてかなり抜きに出てると思います。



僕を含め、玉楼弐を登る際、多少なりとも波廻で苦戦していた方にしてみれば

ドンピシャの救済案件だったと思います。



これで玉楼に回す時間を別のことに避けますね🤑




今回は以上です。
最後までお読み頂き、本当にありがとうございます。

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