こんばんは。
qiです。
今回は,「轟絶アリア」での最新獣神化・改"茶々"使用感まとめです。
≪目次≫
1.総評
2.アリアクエスト振り返り
〈1.総評〉
結論からもうしますと,アリアにおける最適キャラクターの1体であると断言できます。
友情ブーストの乗る強力な友情コンボで,多大な火力を出せます。
超バランス型,超アンチワープで自身の殴りによるダメージを強化。
SS(ストライクショット)の自強化プラス弱点露出によるダメージは一気にゲージをもってきます。
コネクトスキルの発動条件は,
自身と種族が異なるキャラが1体以上,または自身と戦型が異なるキャラが1体以上
となっており,他適正キャラクターと相性が良く大抵発動できます。
アビスは魔王/スピード型,ルシファーは妖精/砲撃型,
数珠丸恒次はサムライ,マギアはスピード型です。
ここで,茶々の強化幅や今後に期待について振り返ります。
獣神化時とは,砲撃型から超バランス型に大きく変更があり
高難易度でのスタートラインに立てたようにかんじます。
マインスイーパーの等級がMからLになったところも評価点です。
アンチアビリティには重力バリアが加わり,適正幅が広がりました。
これは些細な点ですが,ラックスキルが友情コンボクリティカルからガイドに変更になった事も,
高難易度を見据えれているかと存じます。
〈2.アリアクエスト振り返り〉
まず見てほしいのは,弱点非出現時の友情コンボ威力。
ボス戦での削りについてですが,完全にオーバースペックです。
剣パネルを一つ残した状態で軽く2億4,400万ダメージを出しています。
注意するところといえば,ボス2戦目は弱点が存在しないので
SSを撃つのはそれ以外での局面にしたいです。
以上が茶々についての説明,私の評価です。
実際のプレイ動画をYouTubeとTikTokに残しているので,
ぜひどちらかからご覧になってみて下さい。
それでは
この記事が読者様のモンストライフに色を添えられたら嬉しくおもいます。
今回は以上になります。
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